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如何做IP文创周边让其出彩?
来源: | 作者:佚名 | 发布时间: 2022-12-29 | 1171 次浏览 | 分享到:
为了加深消费者心中的品牌印象,不少品牌可能会推出周边产品,一方面可以唤起消费者的情感共鸣,另一方面品牌方也可以树立更加年轻潮流的品牌符号;甚至有些品牌还会借网络热梗来造周边产品。具体如何理解这类营销手段?品牌将自身文化属性、和当下不同流行组合、然后用相互渗透的方法,成为注入新活力拉近关系的纽带。

为了加深消费者心中的品牌印象,不少品牌可能会推出周边产品,一方面可以唤起消费者的情感共鸣,另一方面品牌方也可以树立更加年轻潮流的品牌符号;甚至有些品牌还会借网络热梗来造周边产品。具体如何理解这类营销手段?品牌将自身文化属性、和当下不同流行组合、然后用相互渗透的方法,成为注入新活力拉近关系的纽带。


一、周边品满足情感链接

所谓的周边品,是在开发某款品牌的前中后过程中,为加强主导品牌功能或通过主导商品的影响,而衍生出的新产品,所运用的设计方法。

它是工业设计创新型的关注点和创新方向,也叫「周边品设计」。

为什么是工业设计创新型?

众所周知,工业运作大前提是大规模、批量化、同质化、这会造成大众商品和人们个性需求发生矛盾,而周边品,恰巧是解决此矛盾的有效办法。

拿一瓶饮料而言,不论做多少品牌曝光,我们只能买到“相同规格,包装”的商品,长期下去消费者自然审美疲劳,如果生产部分小瓶装、限量版、恰巧会因为稀缺消费者购买欲。

从心理学角度分析,一方面,限量、衍生品都有一定数量、时间限制,这也是通常所说饥饿营销的一种。

消费者买不到,营造出稀缺性,往往能激发好奇心和购买欲,进而促进销量,提高品牌力。

另一方面,绝大多数消费者观念在转变,以前,大家购买商品注重实用性,供给大于供需后,年轻人对颜值、品质、所蕴含的个性化特质更关注,愿意为溢价买单。


二、CP本质是品牌文化

话说回来,品牌扎堆做周边目的是什么?

无非有两个:

为主品牌进行营销宣传,强化IP影响,提高用户粘性;

多渠道营收,利益最大化。

从本质看,周边为主品牌服务,既要避免喧宾夺主,还要巧妙关联。

但目前诸多主品牌与衍生品之间的关联性,正在慢慢减少,很多人觉得只要为钥匙扣、小挂件、贴上LOGO就是周边。

从深层次看,它们可能没有真正领悟到内核。

早些年,乔布斯曾说,现在有一种不可思议的iPod经济,你可以为你的iPod至少购买400多种周边,苹果公司销售副总裁也认为,iPod经济现在很兴旺,可用周边产品已经高达1000多种。

难道他们就没意识到「周边泛滥」的问题吗?

结果“当然不是”。产品发展到一定程度,就会越发关注设计,而设计沉淀到某种程度,就会衍生出“家族化外观设计”,而品牌文化(Brand Culture)才是赋能产品的内核。

不妨看下品牌文化的定义:

通过赋能品牌深刻,而丰富的文化内涵,建立鲜明定位,并充分利用各种强有效内外部宣传,形成消费者对品牌,在精神上的高度认同,并创造信仰,最终形成强烈的忠诚度。

也就是,文化具备支配权利,是一种调性、约束功能、好比一个人的灵魂。

这也就解释了,尽管看到外界诸多衍生品,可用户未必买单的原因,毕竟用户真正买单是“内核”部分,每一次的设计,也要围绕内核展开。

因此,品牌文化是做衍生品前,首先需要确立的基本问题,它不仅解决了发展方向,也是发展中指导思想和实践的工具之一。

举个例子,主品牌是TOB产品,如发动机零部件、SaaS、电脑屏幕、低代码软件等,我们该做什么周边品,为其赋能。

上述品牌有一个共同特点,虽然能够实现消费者基本功能性需求,也能展现企业科技力量,但作为中间产品不能独立存在,也很难与终端用户直接发生关系,更没有所谓的情感交流。

怎么办?我们可以通过价值延伸法,找到与用户使用场景相关的品类,来填补空缺,也就是,了解终端用户需求,关注点,满足心理诉求,才能产生共鸣。

比如电脑屏幕厂商,可以研究保护屏幕的特制“膜”,或者围绕发动机零部件DIY烟灰缸、特殊节日纪念品,做表格管理的低代码平台,可以为用户提供,操作指南式桌面地图等。

由此你看,周边品和主品牌互为表里关系,相互依存,如果周边品无法让用户瞬间想起主品牌,那基本上可以说明,该传播「失败」,售卖量自然不会太多。

其实,最早周边产品起源于动漫、游戏产业,大家在玩游戏、看动漫时会喜欢上某个人物,游戏或动漫组织为和玩家互动,开始做一些策略方面运营,如线下巡回,线上季赛等玩法。

然而随着消费市场不断更迭,IP,卡通玩偶等才出现在各个场景下,不仅强化游戏中人物形象,还可以帮助品牌实现利益最大化。


如今正在走向一个,消费者做设计的时代,人们对于美的需求,不仅是好看,还代表标签、纪念意义,这些才是衍生品出彩的密码。